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ちゅうかがゆ【登録タグ レシピ 不破評価3 中華 五十音ち 伊達評価3 作られる個数5 必要体力22 神崎評価3 辻評価3 追加日20130430 霧島評価4 音羽評価3】 実際に習得可能なのは5月10日から カテゴリ 中華 習得条件 クエスト"「中華粥」を手に入れよう"クリア (中華丼★3以上以上) 必要体力 22 作られる個数 5 レシピ追加日 2013/04/30 習得方法 プレイヤーレベル4以上 → 餃子習得 餃子★1以上 → チャーハン習得 チャーハン★5以上 → 中華丼習得 中華丼★3以上 → 中華粥習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆☆☆☆☆ 60 49 ※1 ★☆☆☆☆ 66 ★★☆☆☆ 72 ★★★☆☆ 78 59 ※1 ※1 ★★★★☆ 84 62 ★★★★★ 90 64 ※1 土曜日クエスト/「中華粥Day」を成功させよう 発生条件 2013/05/11(土曜日)~毎週発生するのかは現時点では不明。 中華粥を習得していること。 土曜日クエスト/「山菜そばDay」を成功させようをクリア済であること。 土曜日クエスト/「杏仁豆腐Day」を成功させようをクリア済であること。 土曜日クエスト/「キャラメルマキアートDay」を成功させようをクリア済であること。 前日中に既に中華粥を習得していると、当日にクエスト発生のお知らせが出ない場合があるが、当日最初のプレー開始からクエスト自体は発生している。 クエスト発生から3時間以内に中華粥を100個以上作り★3以上にする。(既に★3以上でも100個以上改めて作らないといけない) クエストに失敗しても、1時間後に再チャレンジ可能。 クエストをクリアすると、報酬として2000リッチ、ミニ回復薬1個、宣伝(声かけ)1個がもらえる。 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 2 1 1 1 ★★☆☆☆ 2 1 1 ★★★☆☆ 2 1 1 1 ★★★★☆ 2 1 1 1 ★★★★★ 2 1 1 1 1 1 ▲▲ページ top
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The Chinese Empire 元首 新武帝劉勝 首都 洛陽 領土 中国大陸 人口 約4億3000万人 建国 帝国暦630年 通貨 斤 政体 皇帝親政 行政 丞相 立法 人民大会(形式上) 司法 三審制 憲法 なし 中国大陸では長き戦乱の後、正統中華帝国?(南中国)と燕朝中華帝国?(北中国)が並存していたが、630年に正統中華帝国の第八王子・劉勝?が革命を起こし、実権を掌握するとたちまち燕朝を攻め滅ぼして中華圏を統一した。 劉勝は新武帝と名乗り即位、世界制覇を宣言し秋津洲帝国や人類解放機構?と対立する第三勢力が誕生した。 その軍事力は未知数だが、瞬く間に(一ヶ月とかからなかった)燕朝を併呑した実績は見逃せない。 大韓共和国大統領朴万世?を東征将軍・朝鮮王に任じている。
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中華行 Chung Wah/ちゅうかこう 中華食材・日本食材 住所 1-2 Wilmot Street, Derby DE1 2JJ TEL;01332-299338 ★MAP★ 営業時間 月〜金: Derby内にある中華食材屋さん 日本食材も多少ある。お醤油、豆腐、大根、ヤムイモ(とろろ芋の代替品)など。
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読み わふうちゅうか 正式名称 別名 和了り飜 2飜 牌例 解説 中・5筒の刻子を作り、風牌で和了。 成分分析 和風中華の35%は株で出来ています。和風中華の27%は月の光で出来ています。和風中華の25%は愛で出来ています。和風中華の7%は歌で出来ています。和風中華の5%は記憶で出来ています。和風中華の1%は見栄で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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中華大仙 CLOUD MASTER 新・中華大仙 ~マイケルとメイメイの冒険~ 機種:AC, MSX2, SMS (海外のみ), FC, X68k, PCE, PS2 (タイトーメモリーズII 上巻), Wii, NS, PS4, EGRETII mini (アーケードメモリーズVOL.2) 作曲者 (AC):不明 サウンド (FC):PLANET2, SOUL DUKE サウンド (PCE):越中登 (NOBORU KOSHINAKA)、みずぐちいさお (ISAO MIZUGUCHI) 企画元:タイトー (*1) 開発元 (AC):ホット・ビィ 開発元 (MSX2, SMS US, Wii):オペラハウス (*2) 開発元 (FC, PCE):大永製作所 (ディスコ) 開発元 (X68k):エス・ピー・エス 発売元:タイトー (AC, FC, X68k, PCE)、ホット・ビィ (GA夢)(MSX2)、セガ (SMS US) 発売日:1988年7月末 (AC)、1988年12月1日 (MSX2)、1989年8月 (SMS US)、1989年9月22日 (FC)、1991年1月25日 (X68k)、1992年3月13日 (PCE)、2007年9月6日 (Wii) :2018年9月6日 (NS)、2018年12月25日 (PS4)、2023年12月21日 (EGRETII mini AM2) 概要 ホット・ビィが開発した、西遊記などをモチーフにしたと思われる中華風味の横スクロールシューティングゲーム。 仙人マイケル・チェンが数々の法術を会得するため、また仙人の最高位である「中華大仙」の称号を得るための旅を描く。 シューティングとしては非常にシンプルかつオーソドックスで、良くも悪くも普通な出来となっている。 BGMも作風に合ったシンプルな中華テイストになっているが、スタッフロールはなく担当者は不明。 のちに同じくホット・ビィの開発作品である『インセクターX』ではタイトーの外注サウンドチームであるピンチパンチが参加したが、 本作は彼らのプロフィールに記載がなく、担当していないと考えられる。 地味ながらも人気はあったのか、家庭用移植やリメイクは充実している。 セガ・マスターシステム用には海外でのみ『CLOUD MASTER 中華大仙』としてリリース。 内部には国内向けのデータが残されており、リージョンコードを変えれば日本仕様の『CHUKA TAISEN 中華大仙』として遊ぶことが出来る。 ファミコン版移植およびPCエンジン版リメイクである『極楽! 中華大仙』は大永製作所が開発を担当。 このうちPCエンジン版のサウンドは大永製作所に所属していた (*3) 越中登氏と、みずぐちいさお氏が担当している。 WiiへはMSX2版などを移植したオペラハウスにより『新・中華大仙 ~マイケルとメイメイの冒険~』としてリメイクされた。 ビジュアルは大幅に変更され、Wiiリモコンを使った独自の仕様なども盛り込まれているが、原作のアレンジBGMが使用されている。 なおクリアしてもスタッフロールなどはなく、サウンドの担当者も不明。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 アーケード版 クレジット ラウンドスタート (PCE)「ROUND START」 ラウンド1 五行山 ROUND 1 五行山(PCE)「ROUND 1 七導山」 法術セレクト PCE版でも使用 ボス (PCE)「BOSS」 ラウンドクリア ROUNDクリアデモ開始効果音 ROUNDクリアデモ背景効果音 エクステンド ラウンド2 黄河 ROUND 2 黄河(PCE)「ROUND 2 始黄河」 ラウンド3 万里長城 ROUND 3 万里長城(PCE)「ROUND 3 万里長城」 ラウンド4 泰山 ROUND 4 泰山(PCE)「ROUND 4 白眉洞」X68k版ではローディングでも使用 ラウンド5 天上界 ROUND 5 天上界(PCE)「ROUND 5 天空界」 エンディング (PCE)「ENDING」 ゲームオーバー GAME OVER(PCE)「GAME OVER」 ネームエントリー ENTER YOUR INITIALS !(PCE)「NOT USE」 ファミコン版追加曲 (仮曲名) ROUND 6 宙界 PCエンジン版追加曲 OPENING ROUND 6 再び地上へ ROUND 1のアレンジ Wii版追加曲 (仮曲名) メニュー ボス会話 ラウンド間デモ 称号ジングル エンディング サウンドトラック Rom Cassette Disc In HOT-B アーケード版を収録 HuCARD Disc In TAITO Vol.2 PCエンジン版を収録
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中華派閥 【ちゅうかはばつ】 セル改で猛威を振るっていたらしい 中国本土ではなく台湾人 【歴史】 セル改初期は彼らなしでは語れない。セル改のミリタリーバランスは彼らの動向で動くとも言われた。 彼らを威圧し、時にはなだめすかしたりして自国の有利な方向へもっていくかがカギでもあった。 ゆえに外交では常に中国語か英語が必須であり、エキサイトの翻訳サイトはどこの国も国法の最初に 記載するほどであったという。 また特定のチャンネル(*注1)を持ち他鯖でも協力し合うその団結力はセル改でも如何なく発揮された。 しかし強力な団結力があるが故に他国から警戒され何度か包囲網を構築されてしまう弱点もあった。 回を重ねるごとに中華派閥の人は減っていき(鯖からアクセスを規制されたとも*注2) 小角SFOではほとんどが死滅したと報告されている。(*注3) 【リーダー】 完顏阿骨打 自他共に認める中華派閥のリーダー。他鯖でも精力的に参加していた(そのサイトでは激戦を制し統一、が、その回で閉鎖された)。 倉庫丸 自他共に認める中華派閥のリーダー。他鯖でも精力的に参加していた。無口。 紫驚雲 自他共に認める中華派閥のリーダー。日本人武将との融和政策を打ち出すも内部瓦解。 俊杰の猛龍 自他共に認める中華派閥のリーダー。他鯖でも名前を多少変えて精力的に参加していた。 Malz 自他共に認める中華派閥のリーダー。歴史に詳しく秀才的で、他鯖でも精力的に参加していた。しかし気分屋。 【構成メンバー】 愛情少尉 中華派閥を代表する台湾武闘七龍の一人 裝甲獨立旅 中華派閥を代表する台湾武闘七龍の一人 豬頭工程師 中華派閥を代表する台湾武闘七龍の一人 近藤織繪 中華派閥を代表する台湾武闘七龍の一人 張文遠 中華派閥を代表する台湾武闘七龍の一人 暴風軍勢 中華派閥を代表する台湾武闘七龍の一人 日本の戦国時代史にも詳しかった 【噂】 名前 コメント
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中華街 140年の歴史を持つ日本最大の中華街。ベイスターズ優勝の時にはパレードも! 物件駅 登場作 桃太郎電鉄TOKYO,DS TOKYO 桃太郎電鉄DS JAPAN 物件 金額 収益率 元ネタガイド 最寄り駅:本町・中華街駅(横浜高速鉄道みなとみらい線)
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・中華コンボ ・ラーメンコンボ ・点心コンボ 中華3 説明 中華料理の入門コンボ。構成する料理の中から3個以上。 効果 単価1%UP 中華5 説明 中華料理屋の第一歩。構成する料理の中から5個以上。 効果 単価2%UP 中華9 説明 中華料理屋が板についてきた。構成する料理の中から9個以上。 効果 単価3%UP 中華13 説明 中華料理屋を極めよう。構成する料理の中から13個以上。 効果 単価5%UP (鶏皮餃子・しょうゆラーメン・烏龍茶・トマトと卵の炒めtec) 中華17 説明 中華料理屋を極めよう。構成する料理の中から17個以上。 効果 単価8%UP 中華25 説明 究極の中華料理屋さん。構成する料理の中から25個以上。 効果 単価10%UP ラーメンコンボ ラーメン3 説明 ラーメン屋さんの入門コンボ。構成する料理の中から3個以上。 効果 単価1%UP ラーメン5 説明 ラーメン屋さんの第一歩。構成する料理の中から5個以上。 効果 単価2%UP ラーメン9 説明 ラーメン屋さんが板についてきた。構成する料理の中から9個以上。 効果 単価3%UP コンボを構成する料理 ランク1 しょうゆラーメン 塩ラーメン 餃子 プーアル茶 ランク2 味噌ラーメン ニンニク餃子 鶏皮餃子 鉄観音茶 ゴマ団子 ランク3 とんこつラーメン 点心コンボ 点心3 説明 飲茶の入門コンボ。構成する料理の中から3個以上。 効果 単価1%UP 点心5 説明 飲茶のお店の第一歩。構成する料理の中から5個以上。 効果 単価2%UP 点心9 説明 効果 単価3%UP コンボを構成する料理 凍頂烏龍茶・ジャスミン茶・えび焼売・餃子・ニンニク餃子 焼売・春巻きetc…。
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3124.html
読み よこはまちゅうか 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 458萬と中の刻子。 成分分析 横浜中華の43%はツンデレで出来ています。横浜中華の42%は回路で出来ています。横浜中華の13%は株で出来ています。横浜中華の2%は歌で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/takaitayougo/pages/205.html
中華三振-【用語】 【意味】 鳥越選手の三振のこと。 【語源】 日刊スポーツ九州のN式速報ページにおいて、鳥越の打撃結果欄に何故か 「中華 三振」 と書かれてしまったことが由来。 その後、鳥越の打撃結果には中華の接頭語が付くようになった(例:中華三塁打)。 ちなみに、『ブルガリア』も同紙による誤植。 【関連語】 「ゴエ」「パルプンテ」「貫禄」「goe is goe」